Search Help Files



You searched for hitroll damroll magicroll spellroll damage roll


1. hitroll damroll magicroll spellroll damage roll
Your damage is based on the following:

‑ Equipment worn.  

‑ Skill and spell buffs.  

‑ Whether you are wearing a weapon, have the unarmed combat skill, or do not
have unarmed combat skill and are not wearing a weapon.  Help melee for
calculations.  

‑ Magicroll increases spell damage output.  Damroll increases melee damage
and skill damage output.  

Hitroll is not used in Erion.  Instead, the chance to land a hit is based on
the following:

The default chance to successfully hit is 100% and this percent fluctuates
on a few factors which are listed below.  

Mobile as the attacker:

‑ There is a 1 in 20 chance they will miss.  

‑ If they are higher level than you, the chance to land a hit increases by
10%.  

‑ If they cannot see you, the chance for them to land a hit is decreased by
15%.  

‑ If the monster is lower level than you, the chance to land a hit is
decreased by 10%.  

Player as the attacker:

‑ If the player is wearing one weapon he is skilled in, the chance to land a
hit increases by 3%.  

‑ If the player is dual wielding and is skilled in the secondary weapon, the
chance to attack increases by 5%.  

‑ If the player cannot see his victim, the chance to land a hit decreases by
20%.  

‑ If the player is more than 50 levels lower than the victim, the chance to
land a hit decreases by 20%.  

‑ If the player is lower level than the victim but the gap is no greater
than 50 levels and no smaller than 10, the chance to land a hit decreases by
10%.  

‑ If the player is higher level than the victim, the chance to land a hit
increases by 15%.  

Factors that are the same for both mobile or player as attacker:

‑ A 5% chance to miss if the target is blurred.  

‑ It is slightly easier to hit larger targets and slightly harder to hit
smaller targets.  

‑ Reduced chance to hit while drunk (up to 20% less chance while 100%
drunk).